Prueba gratuita de 10 días de World of warcraft(post 1)

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(((EN EL PROXIMO POST ESTA LA DESCARGA, MAS RESUMEN Y UN VIDEO)))
-Resumen
Bueno en este, mi primer post, hablare sobre este grandioso juego llamado World of Warcraft o como todos le dicen WoW. Es un Videojuego de rol online multijugador masivo en el cual tendremos la posibilidad de subir de nivel hasta un maximo de 70 lvl’s, podremos cumplir con una variedad de quest y conseguir amistades (y enemistades). Lastimosamente hay que pagar pero solo en el servidor oficial, en esta ocacion traigo un server totalmente gratis, llamado Hacedores de guerras, en el cual tienen la posibilidad de donar y obtener la moneda Mitrhill. Esta peculiar moneda os ayudara a obtener monturas y oro. (por el cambio de una moneda mitrhill recives dos monedas de oro y si compras al mayor te salen con regalo. Ejm: 1 Moneda de Mithril= 2 Monedas de Oro - 100 Monedas de Mithril = 224 Monedas de Oro )







Las monturas son esos animales los cuales pueden montarse y te transportan de un lugar a otro mas rapido dependiendo del lvl de la bestia. Para tener una bestia lvl 50 debes ser lvl 50 y cumplir con los requerimientos de raza y habilidades.Las monturas resultan realmente utiles cuando te toca pasar por eso lugares en que luchar te da mucha flojera. En el servidor Hacedores de Guerras encontraras facilidad a la hora de escoger una montura y el accesesible precio a algunas monturas. A continuacion publicare las monturas que se pueden comprar mediante la moneda Mitrhill, pero hay otras monturas que encontraras al pasar al lvl indicado dependiendo de raza y clase.














Y hay muchos
otros como
una tortuga,
una
escoba
magica, un oso, entre otros.
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Guerrero (Warrior):
El luchador cuerpo a cuerpo por excelencia, su rol principal es de “tanque”, protegiendo a sus compañeros del daño que otros monstruos o personajes puedan causarles. También puede actuar como DPS cuerpo a cuerpo.
Ejemplo de Guerreros:
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Disponible para: (alianza) Humanos, Gnomos, Elfos de la noche,Enanos, Draenei; (horda) Orcos, No-muertos, Tauren, Trols
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Especializaciones: Armas, Furia, Protección
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Tipo: “Tanque” (mitigación de daños), daño cuerpo a cuerpo (armas, furia).
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Armaduras Disponibles: Tela, Cuero, Malla, Placas (nivel 40), Escudos.
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Armas Disponibles: Todo excepto varitas.
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Armas Disponibles: Todo excepto varitas.
Cazador (Hunter):
Azeroth es el hogar de una amplia variedad de bestias, algunas son amigables, otras son feroces y agresivas, pero todas tienen una cosa en común. Cada criatura comparte una conexión especial con los Cazadores, quienes rastrean, domestican y matan todo tipo de bestias y criaturas que viven en estado salvaje. Se usan principalmente como DPS.
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Disponible para:(Alianza) Elfos de la noche , Enanos, Draeneis,(Horda) Orcos, Tauren, Trolls, Elfos de Sangre.
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Especializaciones: Dominio de Bestias, Puntería, Supervivencia
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Tipo: Daño a distancia, Trampas ralentizantes o degenerativas, Daño cuerpo a cuerpo de la mascota (Hunter Dominio de bestias)
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Armaduras Disponibles: Tela, cuero, malla (a partir de nivel 40)
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Armas Disponibles: Hachas, dagas, armas de fuego, arcos, ballestas, armas de mano, armas de asta, bastones, espadas, armas arrojadizas, hachas de dos manos, espadas de dos manos.
Picaro (Rogue):
Entrenados en desaparecer de la vista, los Picaros de Azeroth actúan más cómodos en un segundo plano. Cambiando los sucesos a su favor, golpeando solo cuando la ventaja es grande: Aquí es donde los Picaros brillan con luz propia. Con sus taimados trucos, habilidades físicas, y maestría en la ocultación y el disfraz. Es una clase DPS
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Disponible para:(Alianza) Gnomos, Humanos, Enanos, Elfos de la noche,(Horda) Orcos, No-Muertos, Trolls, Elfos de Sangre.
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Especializaciones: Asesinato, Combate, Sutileza
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Tipo: Daño cuerpo a cuerpo primario
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Armaduras disponibles: Tela, Cuero
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Armas disponibles: Mazos de una mano, Espadas de una mano, Armas de puño, Dagas, Armas arrojadizas, Ballestas, Escopetas, Arcos
También tiene la especialidad de poder abrir cofres con herramientas del ladron
Paladín (Paladin):
Seguidores de la Luz Sagrada, luchan contra el avance de la plaga y al sur de Blasted Lands (Tierras Devastadas) los paladines de la Alianza, mantienen incesantemente su vigilia contra las fuerzas demoníacas, mientras que los paladines Elfos de sangre luchan contra la plaga en Ghostlands, para asi evitar su avance a Silvermoon (su ciudad). Blandiendo sus poderosos martillos y la fuerza de la Luz, estos guerreros sagrados dirigen las fuerzas a la batalla, mientras se lanzan al combate allí donde la lucha es más encarnizada. Se usa desde tanque a curador siendo muy útiles debido a su gran aguante, además de sus auras y hechizos potenciadores.
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Disponible para: (Alianza) Humanos, Enanos, Draeneis(Horda) Elfos de sangre.
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Especializaciones: Sagrado, Protección, Reprensión
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Tipo: Recibir daño (tanque), sanador (healer). y también sirve de dps
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Armaduras Disponibles: Tela, Cuero, Malla, Placas (nivel 40), Escudos
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Armas Disponibles: Mazas de una y dos manos, Espadas de una y dos manos, Hachas de una y dos manos, Armas de asta
Druida (Druid):
Los druidas son los guardianes del mundo. Tras la derrota de Archimonde, los druidas han decidido seguir despiertos y ayudar a reconstruir las tierras devastadas en la Segunda Gran Guerra. Su habilidad para cambiar de forma hace que los druidas sean los más versátiles, oso , leopardo o aguila especialización puede ser curador, dps o tanque.
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Disponible para:(Alianza) Elfos de la noche,(Horda) Tauren
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Especializaciones: Equilibrio, Combate fiero, Restauración
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Tipo: Polivalente [puede actuar como tanque (Combate feral: forma de oso), daño cuerpo a cuerpo (Combate feral: forma felina), daño a distancia con conjuros (equilibrio), y sanador (restauración)].
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Armaduras Disponibles: Tela, Cuero
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Armas Disponibles: Bastones, Mazas, Dagas, Armas de mano
Mago (Mage):
Los Magos en su día centraron sus poderes en la magocracia de Dalaran. Tras la destrucción de ese reino por parte de Archimonde, de la Legión Ardiente (Burning Legion), las artes arcanas se dispersaron por todos los lugares remotos del mundo. Su rol primario (y único) es el de DPS y son especialistas en AoE (Área de Efecto [en español], es decir, hechizos o habilidades que afectan un área). Es una clase excelente en las mazmorras, no sólo por su excelente DPS y por su habilidad de polimorfia, sino también por conjurar comida y bebida para los demás personajes.
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Disponible para:(Alianza) Humanos, Gnomos, Draenei, (Horda) No muertos, Trolls, Elfos de Sangre.
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Especializaciones: Arcano, Fuego, Escarcha
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Tipo: DPS lanzador de conjuros, Control de masas (Crowd control).
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Armaduras Disponibles: Tela
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Armas Disponibles: Bastones, Varas, Dagas, Espadas
Chamán (Shaman):
Los Chamanes son los líderes espirituales de sus tribus y clanes. Se comunican con los espíritus, tienen visiones del futuro y guían a su gente a través de las oscuridades del tiempo. Son muy versátiles, normalmente son dps, tanto combate cuerpo a cuerpo, como con magias, pero también puede ser un excelente curandero.
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Disponible para:(Horda) Orcos, Tauren, Trolls,(Alianza) Draeneis
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Especializaciones: Elemental, Mejora, Restauración
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Tipo: DPS lanzador de conjuros (Elemental) / cuerpo a cuerpo (Mejora), y sanador (Restauración).
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Armaduras Disponibles: Tela, Cuero, Malla (nivel 40), Escudos
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Armas Disponibles: Mazas de una y dos manos, Bastones, Hachas a una o dos manos, Dagas y armas de manos (fist weapons)




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